Le sudoku est une activité de logique pure : pas de calcul, pas de lecture, une seule règle. C'est ce qui le rend si pratique en classe. Un élève qui ne lit pas encore peut jouer, et un élève à l'aise en calcul n'a pas d'avance particulière.
En quelques grilles, les enfants apprennent à :
- raisonner par élimination : « le 3 ne peut pas aller ici, parce qu'il y en a déjà un dans cette ligne » ;
- observer avec méthode : regarder une ligne, puis une colonne, puis un bloc, sans rien oublier ;
- persévérer : une grille bloquée se débloque toujours en regardant autrement ;
- vérifier son travail : une erreur se voit tout de suite, deux fois le même chiffre dans une ligne.
C'est aussi une activité calme et autonome : idéale en atelier, en fin de journée, ou pour les élèves qui ont terminé avant les autres.