Cube Ultime : variantes et arêtes en 3D

Le Cube Ultime : six variantes reliées par leurs arêtes

Le Cube Ultime réunit les deux autres cubes : les six variantes du Cube Variantes, aux mêmes places, sur un cube aux arêtes partagées comme le Cube Classique. Chaque face porte sa règle (Sudoku X, Hyper, pair-impair, irrégulier, plus grand que, Killer), et une case du bord appartient à deux faces, donc à deux règles à la fois.

Au bord de la face pair-impair et de la face Killer, par exemple, un chiffre doit avoir la bonne parité et convenir à la somme de sa cage. Les faces Killer et plus grand que démarrent avec peu de chiffres, voire aucun : leurs bords se remplissent à mesure que vous avancez sur leurs voisines. Une face remplie sans erreur devient dorée ; six faces dorées, et le cube est gagné.

Un conseil si vous n'avez jamais joué aux variantes : faites d'abord connaissance avec elles, une par une, sur leurs pages du site. Leur bouton 💡 Indice y ouvre un pas à pas qui explique chaque déduction propre à la variante, alors que dans le cube, un indice révèle seulement un chiffre. Sans ces repères, le Cube Ultime risque d'être très difficile.

C'est le plus exigeant des trois cubes : prévoyez une longue partie, la sauvegarde automatique vous attend. Sudoku-Land le propose en 3 niveaux (facile, moyen, difficile), avec 100 cubes différents par niveau : le jeu vous donne d'abord un cube que vous n'avez jamais commencé. Vous avez le mode notes, six indices pour tout le cube, un thème sombre et le menu ⚙️ Réglages. Chaque cube a une solution unique et se résout par la logique seule, sans jamais deviner. Les deux autres cubes sont sur la page des trois cubes sudoku.

Les règles du Cube Ultime

Astuces pour réussir le Cube Ultime

Les autres cubes et grilles

Questions fréquentes

Qu'est-ce que le Cube Ultime ?

C'est le plus exigeant des trois cubes sudoku de Sudoku-Land : six grilles 9×9 sur les faces d'un cube en 3D, chacune avec sa variante (X, Hyper, pair-impair, irrégulier, plus grand que, Killer), et des faces reliées par leurs arêtes. Le cube est gagné quand ses six faces sont remplies.

Que se passe-t-il sur une case d'arête ?

Elle appartient à deux faces, donc à deux variantes : le chiffre qu'on y pose doit respecter les deux règles à la fois. Au bord de la face pair-impair et de la face Killer, il doit avoir la bonne parité et convenir à la somme de sa cage. Une case de coin suit même trois règles.

Par quel cube commencer ?

Si les variantes sont nouvelles pour vous, commencez par leurs grilles sur Sudoku-Land, une par une : le bouton Indice y explique chaque déduction pas à pas. Passez ensuite au Cube Variantes, où chaque face se résout seule, et au Cube Classique pour les arêtes partagées. Le Cube Ultime réunit les deux : il se savoure mieux une fois les deux autres apprivoisés.

Combien y a-t-il de cubes ?

100 cubes différents par niveau, soit 300 en tout. Le jeu vous donne d'abord un cube que vous n'avez jamais commencé sur votre appareil ; quand vous les avez tous commencés, la liste repart de zéro.

Combien d'indices a-t-on pour un cube ?

Six pour tout le cube, à utiliser sur la face de votre choix. Un indice révèle le chiffre de la case choisie. Les notes automatiques, à activer dans le menu Réglages, coûtent aussi un indice quand on choisit « Candidats nettoyés » ; « Tous les candidats » reste gratuit.